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第494章 攻占香陵道(上)

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    香陵道,其实不是一条路,而是一片区域的统称。

    (注:香陵道为杜撰地名)

    该地区主官道名为香陵道,周边大片山区丘陵,都被视为香陵道范围。香陵道位于成皋以北。成皋本是古东虢国,北面和西面临黄河,南面和东面为深涧,故成皋之名是取山岭高矗濒临黄河之义。

    成皋自春秋战国时起,一直是兵家重地,楚汉相争亦在成皋地区对峙。对今人而言,成皋之名不彰,反倒是成皋的别名更为人所熟知。

    成皋,又名虎牢。

    虎牢关就在成皋!

    虎牢关也被称之为成皋关、古崤关、汜水关。

    实际上,虎牢关和汜水关是同一个地方,是该关在不同时期的不同叫法,但演义中可能因作者笔误或认知错误,被视作两个不同的关卡。对浮屠而言,游戏中要解决这个问题是举手之劳,两关同在,相距数十里而已。

    两关横向坐标基本一致,虎牢关在北,汜水关在南。

    关东诸侯集体进入河南尹,大军会师,即将西征,按照演义相关情节,首先要攻破虎牢关和汜水关。

    鱼不智提议攻占香陵道,为诸侯大军进攻虎牢关扫清障碍,不仅让参战玩家有个地方彼此伤害,更有助于主线情节顺利推进。如此贴心的提案,被判定为可行,是意料之中的事情。

    香陵道地区,本就是洛阳战区最前线。

    由于香陵道紧靠虎牢关,为诸侯部队与董卓部队主战场,无论抢功勋,还是就近观摩或参与主线战事,都是一个不错的选择。正因如此,两大阵营的参战玩家大量向该区域挺进。

    根据提案生成的阵营任务,与随机生成的普通阵营任务有着本质不同,提案任务更象是一个个小型战役,系统会综合判定议案任务的难度、范围、目标等因素,决定任务相关细节。

    【攻占香陵道】任务,持续十个游戏日,可以有100个玩家势力参战。十日内,诸侯阵营如果能攻占香陵道范围全部18个系统据点,所有参战势力都可以获得奖励,各自得到1000点任务功勋值和1万金。

    这就是提案任务与普通阵营任务的不同。

    提案任务截止日期通常更长,参战势力往往也比普通阵营任务多得多,更重要的是,奖励也相对丰厚。

    100个参战名额看似不少,但战役第二阶段刚刚开始,参战玩家众多,与庞大的参战玩家基数相比,100个参战名额完全不够用。

    不过,没有任务奖励,至少可以指望战斗奖励。

    香陵道是现阶段热点战区,两大阵营前往该处参战的必然不少,很多交战机会,好些没能及时报名参战的参战玩家,也纷纷向香陵道区域涌去。

    鱼不智等人率部赶到香陵道时,已经有不少玩家在该区域展开行动。

    香陵道现为董卓阵营控制地区,18个系统据点都在董卓阵营控制之下。

    这些系统据点规模有大有小,皆为村镇定居点。

    100个参战玩家势力,要搞定这些村镇级据点并不难,不过,但凡类似阵营任务,参战玩家最大的对手向来不是据点守军,而是敌对阵营玩家。诸侯阵营发布了【攻占香陵道】任务,董卓阵营那边必定同时发布了【守卫香陵道】任务,让两边玩家直接对抗。

    与玩家交手,远比攻打npc守军要困难许多。

    先期赶到香陵道的两方玩家,各自组队携手作战。

    逐鹿领和两大军团联军,npc部队总兵力有七千余人,实力比较雄厚,有能力在战区独立行动。两大军团各有八百重步,逐鹿军更是以善战闻名,吸纳其他玩家入队,对整体实力提升并不大,反倒可能使得队伍更加臃肿,影响整体机动能力,而且新入队玩家难免存在彼此信任的问题。

    进入香陵道地区后,他们以“队伍已满”为由婉言谢绝多起组队申请。

    全军钻进山中,在【开路】特性帮助下,快速向香陵道西面穿插。

    西面是董卓阵营大本营所在。

    越往西走,诸侯阵营玩家越少。

    这是意料之中的事情,挥师向西,本就是为了寻找更多战斗机会。

    部队已进入敌占区深处,徐庶对周边情报的收集,变得越来越重视。无当飞军出任全军斥候,夷民本就善于山中奔走,在徐庶特性辅助下,飞军战士速度惊人,爬山越涧,健步如飞。

    一名飞军士兵狂奔归来,报告前方有发现。

    发现董卓阵营领主部队四千余人,玩家千余人,正沿着前方官道东行。

    听完简报,徐庶喝道:“准备战斗!”

    部队闻令而动。

    有人断后,有人阻截、有人警戒、有人机动准备增援,有人绕击侧翼,一切都有条不紊。休战期间,逐鹿军和两大军团外出游击,配合日渐娴熟。即使有些作战单位准备不到位,有徐庶这高明的指挥者在,补救并不难。

    徐庶没有安排部队诱敌,大家身处敌占区,需速战速决。

    不一会,部署就绪。

    领主部队和玩家军团在战役中合作,最为大家所称道的一点,就是借助军团玩家之力,各作战单位实现了即时通讯。逐鹿军和两大军团的合作,更是将这个优势发挥到了极致。

    堵前!

    断后!

    箭袭!

    侧翼部队出击!

    各参战单位同时动手,等敌军反应过来时,行军队伍已经被拦腰斩断,就地分割包围。全军行动之迅速,打击之猛烈,各部配合之精准,让遇袭的董卓阵营玩家目瞪口呆,阵脚大乱。

    “敌袭!敌袭!”

    “顶住!顶住!”

    遇袭的董卓阵营将士,一个个泪流满面。

    顶住,肯定是对的,对方刀都砍过来了,肯定得顶,问题是咋个顶

    冲上来的几乎都是重装步卒,大家顶得住吗

    这是有计划、有组织的伏击,香陵道山多,有伏兵从大山方向钻出来,前后路一堵,本方已陷入包围。当今之计,是赶紧向另一端丘陵方向撤退,还是原地负隅顽抗,你大爷的倒是赶紧拿个主意啊!

    大喊“顶住”,言简意赅,可这指挥风格,是传说中的抽象派吧……

    箭矢如雨下!

    重步铸坚垒!

    伏击部队彼此呼应,不断压缩对方活动空间。

    客观地讲,不能怪董卓阵营领主方寸大乱,实在是伏击太过迅猛突然。

    在随军武将提醒下,董卓阵营领主终于回过神来。

    伏击者实力太过强悍,那么多重装步卒,足以看出对手实力非同一般。顽抗无益,还是走为上。

    董卓阵营部队开始向丘陵方向逃亡。

    然而,被徐庶盯上,想跑也不是轻而易举的事情。

    一个个作战单位默契配合,或阻敌疲敌,或高速向丘陵方向穿插,抢占要地,层层阻击。【开路】特性使逐鹿军和军团重步行军速度相当有保证,平地还体现不出来,比较难走的地形,联军速度优势越发明显。

    就这样,遇袭的董卓阵营玩家部队,虽然很有决断地选择了逃跑,但在丘陵地形影响下,很难逃避联军的追击。一支支联军小投部队,各自占据险要位置,让敌军无法舒舒服服地撤退,不断迟滞敌军逃离速度。

    无当飞军在王平率领下,伏击开始后不久,就不管不顾地冲向丘陵深处,静候漏网

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