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第437章 讨伐董卓 上

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    历史的车轮滚滚向前。

    入主洛阳的董卓,将自己的暴虐无道展现得淋漓尽致。

    十月,董卓趁着何太后遗体下葬的时候,开启文陵(汉灵帝陵墓)时,使人偷取其中珍宝。董卓仗着军权的威势,放纵士兵在雒阳城内劫掠富户,搜刮财物,妇女。

    十一月,董卓自拜相国,封郿侯,有“入朝不趋,剑履上殿”的特权,自此董卓在朝廷中的权势已经如日中天。

    十二月,下诏废除光熹、昭宁、永汉三个年号,仍称本年为中平六年。

    董卓性情残忍,一旦控制朝政大权,全国武装力量和国库中的珍宝等全由他掌握,威震天下,没有止境。他对门下的宾客说:“我的相貌,是尊贵无上的!”侍御史扰龙宗晋见董卓汇报事情,没有解下佩剑,立刻就被打死。当时洛阳城内的皇亲国戚很多,宅第相望,家家都堆满金银财宝。董卓放纵部下的士兵冲入他们的内宅,强夺财物,掳略妇女不回避皇亲国威。致使人心惶恐,朝不保夕。

    袁术害怕董卓,出奔南阳。

    三国最著名的枭雄曹操也开始行动,他改名换姓,从小路向东逃回家乡,经过中牟县时,亭长疑心他来历不明,促起来送到县里。当时县里已收到董卓下令缉捕曹操的公文,只有功曹心里知道他是曹操,认为天下正乱,不应该拘捕英雄豪杰,就向县令建议,把曹操释放。曹操回到陈留郡,把家产出卖,集结起五千人的部队,且首倡义兵号召天下英雄讨伐董卓。

    一位位三国诸侯,在一只无形巨手指引下,先后到达历史赋予的位置。

    张扬、曹操、卫兹等人都在地方招兵买马,试图对抗董卓执政,东郡太守桥瑁甚至伪造三公文书散发到各地州郡政府,陈述董卓罪恶,呼吁各地起兵反董,恢复刘辩的帝位。

    很快进入到初平元年(190年)。

    正月十二日,董卓使弘农王郎中令李儒毒杀刘辩,以断绝桥瑁等反董联军的政治企图。

    何皇后和刘辩先后被毒杀,更激起了大家对董卓的愤怒。广陵郡功曹臧洪说服太守张超,联合其兄陈留太守张邈一同举兵,兖州刺史刘岱亦加入,在酸枣举兵,自此关东反董之势如野火燎原。

    几则系统公告接连响起。

    “叮咚:董卓残暴不仁,倒行逆施,天下震怖。曹操号召各镇诸侯共起讨伐董卓,应者云集,共推袁绍为盟主,枕戈待旦以击董卓,游戏进程进入历史战役‘讨伐董卓’阶段。”

    “叮咚:讨伐董卓战役爆发,十分钟后将进行系统维护,预计维护时间两小时,请各位玩家提前下线,以避免遭遇不必要的损失。本次系统维护相关细节详见官网。”

    讨伐董卓战役,终于爆发了!

    讨伐董卓是第二次全国战役,如果第一次全国战役黄巾起义是开胃菜,那么,讨伐董卓无疑称得上是正餐。正是从这次战役开始,一个个三国诸侯以首领身份,正式踏上历史舞台,与各自麾下的文武英才们一起,在一个波澜壮阔的新时代里,留下难以磨灭的印迹。

    系统公告发出后,游戏中一片欢腾,掌声雷动。

    “董卓真能搅啊,楞是凭一已之力把这一池子水给搅浑了。”

    “好想看二哥温酒斩华雄!”

    “数英雄豪杰,还看我大奉先。”

    “你们这些家伙就喜欢打打杀杀,劳资要去保护貂蝉妹妹!”

    “拉倒吧,貂蝉要迁都后才出来,我看还是去洛阳看焰火比较现实……”

    “这次战役的规则是怎么样的”

    “去官网看看不就知道了……”

    系统公告发出时,鱼智并没在游戏中,但他很快从黎迟那里接到消息。星辰的委托还剩下一点收尾工作,相信很快就能搞定,不至于在讨伐董卓战役里分心他顾,鱼智长出了一口气。

    鱼智经历过一次讨伐董卓战役,大致活动细则,心中有数。

    打开官网,将公告内容从头到尾通读了一遍,果然如记忆中一般无二。

    npc势力分裂为董卓阵营、诸侯阵营和中立阵营,玩家可自由选择相应阵营加入。加入董卓或诸侯阵营后,可攻击敌对阵营并获得相应功勋值,最终兑换阵营奖励。玩家也可以选择远离战乱,以中立身份继续默默发展,代价是就此与丰厚的战役奖励无缘。

    战役开始时,所有玩家势力均默认处于中立阵营。

    选择阵营仍是两次机会:系统维护结束后,玩家有24个小时确定自己的阵营;第二次机会则是在72小时之后,即现实三天时间。如果两次阵营选择时机都错过,那么很抱歉,只能在讨伐董卓战役中做一个旁观者。

    董卓阵营和诸侯阵营互为敌对,攻击敌对阵营获得功勋值的具体规则,也与黄巾战役差不多。自由玩家仍然只有一次初始功勋,到战役中后期,功勋来源将集中在npc部队身上。

    总的来说,阵营选择和功勋获取模式,与第一次全国战役大同小异。

    但与黄巾起义战役相比,讨伐董卓战役还是有很多不同。

    首先,讨伐董卓战役划设有“战区”。

    参战玩家势力,必须派遣至少一半领地部队或军团玩家进入前线战区,参与战役大会战。派遣部队到战区有强制性,如果玩家拒绝履行阵营义务,将会直接被踢出战役,重新回到中立阵营,直到讨伐董卓战役结束。此外,只有在战区才能获得功勋值,战区外打得再热烈,都不会获得阵营功勋!

    要想在讨伐董卓战役里获得好名次,唯一的办法就是在战区奋勇作战!

    考虑到游戏中第一次出现战区设定,官网解释了可能出现的误区。

    1、战斗难免折损,战损后前线兵力降至总兵力半数以下,会如何判定

    官方举例:某领地共5000部队(一级城市规模最大兵力),履行阵营义务派遣2500人,战役进行期间陆续阵亡2000人,前线仅剩下500将士,这将被界定为“正常战损”,保留该领地继续参与战役的资格。

    2、前线战损后领地征兵,总兵力发生变化时,系统会如何判定

    继续沿用上例,前线阵亡两千人为例,不同征兵数量作相应分析。

    a、征兵不超过2000人。

    即新征士兵不超过“前线”战损,新征兵力将被视为需

    需履行阵营义务。领主可自行决定是否让相应部队再次赶往战区,该部分兵力可以留在领地,但不得参与对敌对阵营势力的进攻。

    b、征兵超过2000人。

    新征召的士兵超过前线战损,除抵扣实际战损兵力外,超出部分一半兵力应履行强制阵营义务,征召完成后三个游戏日内,强制阵营义务的部队需动身赶往战区。简单地讲:倘若征兵3000人,抵扣2000战损的部队,剩余1000人会被视为领地总兵

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